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主にポケモンは育成ポケモンやPT構築考察など紹介します

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陽気5Vドーブルメモ【メロボ併用ポケトレ乱数】

ID0-10

208ばんどうろのNPC 4人バトルサーチャーで動きを止める

計算開始シード:E4B7DA03
性格値:0000000D
性格:ようき  
性別値:13
特性:2
個体値:31-31-31-8-31-31
出現スロット:7

初期シード:3D050FD2
消費数:167
月×日+分+秒:61 or 317
時:5
フレーム+年-2000:4050



2022年10月4日4時59分10秒起動
↓4296F後(71秒後)
2022年10月4日5時0分21秒続きから

3d050fd2:○ ○ × × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○



徘徊1
ペラップ2消費

ポケトレ使用→自動で9消費

ペラップ40消費
右に歩く1消費
ドーブル1


れいせいドーブル出現(53の位置)→倒す

ポケトレ自動で42消費

ペラップ68消費

手持ちを♂メロボに変える

右に1歩1消費
下向く1消費
下に1歩1消費

ドーブル2


合計166消費で陽気ドーブル

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【5世代】第2回k-off使用構築 カバドリラティ【ベスト4 個人6-3】

BW色カバルドンBW色ドリュウズ
BW色ラティオスBW色ウルガモス
BW色パルシェンBW色キノガッサ



ポケモン持ち物特性備考
カバルドンイトケの実氷の牙ステルスロック欠伸吹き飛ばし砂起こし慎重HDs
ドリュウズ地面ジュエル地震アイアンヘッド剣の舞身代わり砂かき陽気AS
ラティオス拘り眼鏡流星群竜の波動波乗りトリック浮遊臆病CS
ウルガモスラムの実大文字虫のさざめきめざ氷蝶の舞炎の体控えめCS
パルシェン氷柱針ロックブラスト氷の礫殻を破るスキルリンク意地HAs
キノガッサ気合の襷種マシンガンマッハPストーンエッジ茸の胞子テクニシャン意地AS


予選は個人5-2 チーム6-1
決勝トナメ2回戦で五世代の王くろもちさんに負けてベスト4でした。

アホなので5世代のポケモンをほとんど6世代に送ってしまったので、また5世代で遊べるように
カバドリラティを再度育成し直しました。

説明する必要の無い構築
イトケカバ+身代わりドリで雨ぶっ殺せるのが強かった
当日はドリュウズミラーがくろもちさん戦だけで陽気ドリュウズが機能しませんでした。

やっぱ5世代面白いわ

【第32回シングル厨使用構築】捨て身チル入りスタン【1次予選7-2】


捨て身チル入りスタン


色チルタリス色ガブリアス色ボルト
ギルガルドバシャーモ色スイクン



ポケモン持ち物特性備考
チルタリスナイト捨て身タックル地震竜の舞羽休め自然回復
ガブリアス鉢巻逆鱗地震エッジダブチョ鮫肌
ボルトロスオボンの実10万めざ氷電磁波悪巧み悪戯心化身
ギルガルドシャドボ聖なる剣めざ氷影打ちバトルスイッチ
バシャーモオバヒ馬鹿力めざ氷守る加速
スイクンゴツメ熱湯冷凍B絶対零度吠えるプレッシャー


■チルタリス@ナイト
意地っ張り
155(36)-134(252)-110-*-125-128(220)
155(36)-178(252)-130-*-125-128(220) ※メガ進化後

最初は耐久調整して使っていたが舞っても
抜き性能が無かった為ゲッコウガ抜きまでSを上げた
舞わずに裏に負担をかけられる捨て身チルは強いけど
この枠は正直ガルーラでいい

■ガブリアス@鉢巻
意地っ張り
183-200(252)-116(4)-*-105-154(252)

元々スカーフランドだった地面枠
陽気だと相手に思わせて動かすのが理想


■ボルトロス@オボン
臆病
172(156)-90-158(100)-100-179(252)

有名な172ボルト
麻痺入れてチルガブの通りをよくする


■ギルガルド@襷
おっとり
135-71(4)-153-112(252)-170-112(252) ※シールド
135-171(4)-63-222(252)-70-112(252) ※ブレード

シャドボ打つ機械
影うち圏内に入れてもシャドボを押しましょう


■バシャーモ@珠
うっかりや
155-141(4)-90-178(252)-81-132(252)

CS

■スイクン@ゴツメ
呑気
207(252)-*-178(212)-116(44)-135-94

熱湯で無振りガルーラの身代わり確定破壊まで振ったやつ


シングル厨1次予選7-2で一位通過、2次予選3-2の同率で直対落ち
シーズン12の過去作解禁で捨て身チルを使いたく試行錯誤した中で一番いい勝率を出せた構築です
改めて思ったのは6世代つまんない

個人的オススメ漫画~シリアス、青年漫画編


広告回避がてら久しぶりに記事書きます。
ポケモン記事ではないですけど見てくれると嬉しいです。
個人的な感情で書いているので、苦手な方はブラウザバックでお願いします。


個人的オススメ漫画~シリアス・青年漫画編


漫画を1300冊程度持ってる僕ですがその中でいくつか紹介したいと思います。

ひぐらし

ひぐらしのなく頃に
オススメ度 ★★★★☆

僕の大好きな漫画です。元々は07th Expansionによるサウンドラノベゲームでアニメから漫画まで
はば広く展開しています。
ほのぼの日常からある事をきっかけに友人を信じられなくなり、最後には友人を手にかけてしまう
出題編、回答編とあり漫画で買うと読む順番がわからなさそうなのでこのオススメ度


嘘喰い

嘘喰い
オススメ度 ★★★★☆

ヤングジャンプで現在連載中の漫画
生死をかけた色々なギャンブルを主人公「斑目 貘(まだらめ ばく)」が攻略していく漫画です
ゲームも様々で廃ビル脱出勝負、セブンポーカー、ハングマンとオリジナルのギャンブルや
ギャンブルだけではなく戦闘要素もあったりオススメ
全38巻(連載中)


LIAR GAME

LIAR GAME
オススメ度 ★★★☆☆

ドラマでお馴染みのLIAR GAME
ドラマや映画を見ていた方ならわかるが基本的にドラマと途中までは同じ
作画が上手くないので見る人を選ぶかもしれないけど、とても面白いのは事実
全19巻(完結)


神様の言うとおり

神様の言うとおり
オススメ度 ★★☆☆☆

マガジンで連載中の漫画
高校生活の中、突如現れたダルマや招き猫が現れ同級生と命を掛け合うゲームをする事に
殺し合いのゲーム中芽生える友情もあり!1部と2部で主人公が違う
生死を掛け合うゲームなのに臨場感が足りないのでこのオススメ度
1部 全5巻
2部 全12巻(連載中)


ミュージアム

ミュージアム
オススメ度 ★★★★★

全3巻での買いやすさと面白さでこの評価
連続殺人事件の犯人を追う主人公の刑事が母娘を人質に取られ監禁されるという話
主人公にすごく感情移入しやすく読みやすいです
全3巻(完結)


カイジ

カイジ
オススメ度 ★★★★☆

まぁ知らない人はいないほど有名な漫画
自堕落な生活をしていた主人公の伊藤カイジは金融業者の遠藤にとんでもない借金がある事を
知らされ、そのお金を返す為に様々なギャンブルをしていきます
主人公がどうしようもないクズな人間なので見てて清々しい
賭博黙示録              全13巻(完結)
賭博破戒録              全13巻(完結)
賭博堕天録              全13巻(完結)
賭博堕天録 和也編        全10巻(完結)
賭博堕天録  ワン・ポーカー編  全 7巻(連載中)


王様ゲーム

王様ゲーム
オススメ度 ★★☆☆☆

平凡な村に突如手紙で王様から命令が下され24時間以内に命令に従わなければ殺されてしまう
元々は携帯小説の漫画版です
結構な巻数が出てますが全てバットエンドでよくわからないのでこの評価
きっちり完結するのなら評価は変わると思います
     全5巻
終極  全5巻
起源  全4巻(連載中)
臨場  全1巻(連載中)


奴隷区

奴隷区
オススメ度 ★★☆☆☆

SMCという機械を口の中につけた同士でルール無用の勝負をし勝つと相手を奴隷に出来る
話の作りは面白いがストーリー構成が微妙なのでこの評価
全7巻(連載中)


悪の教典

悪の教典
オススメ度 ★★★★☆

映画でお馴染みの悪の教典の漫画
主人公教師の蓮実聖司は教師の鑑として親しまれていたが、その表の顔とは裏腹に
理想な学校を作り上げたい蓮実はいじめやモンスターペアレント等の問題を生徒を殺して解決していく話です。
全8巻(連載中)


惡の華

惡の花
オススメ度 ★★★★☆

読書が好きな男子中学生の主人公、春日君
好きな人にも話すことも出来ないどうしようもない春日君がふとしたはずみで
クラスのマドンナ佐伯さんの体操着を盗んでしまい、それを目撃した仲村さんと春日君の思春期の物語
全11巻(完結)


凍牌

凍牌
オススメ度 ★★★★☆

主人公ケイは冷徹なる思考、冷艶なる打牌から、裏世界では氷のKと呼ばれ
ヤクザの代打ちとして金、女、命を賭けてぶつ麻雀漫画
この漫画に出てくる堂島というキャラの「四暗刻と平和どっちの方が和了る確率が高い?正解はどちらも同じだよ
要は和了れるか、和了れないか 2分の1だ」ってセリフが大好きです
      全12巻
人柱編  全10巻(連載中)



とまぁパーと紹介してみましたけど他にも面白い漫画はたくさんあると思います。
オススメ度は完全に僕の主観になりますけど、最後まで観てくれてありがとうございました。
なにか面白い漫画が他にありましたら僕に紹介してください・・・

【リトルカップ使用構築】レールガンニューラストライク


リトルカップ使用構築

電磁砲(レールガン)ニューラストトライク


コイルテッポウオ
ニューラストライク
ガーディペロッパフ


ポケモン持ち物特性備考
コイルジュースラスカノ電磁波身代わりリサイクル頑丈
テッポウオ残飯熱湯ロクブラ身代わり守るムラっけ
ニューラ命の珠叩き落す氷の礫猫騙しグロウパンチ精神力
ストライクスカーフ虫食い蜻蛉返り燕返し電光石火テクニシャン
ガーディゴツメ火炎放射毒々朝の陽ざし吠える威嚇
ペロッパフオレンの実ドレインキッス波乗り瞑想コットンガード軽業



■コイル
 臆病
 20(76)-×-14(36)-18(156)-12-15(236)

テッポウオの起点作り 自らでのハメ性能が高く1匹落としてTODも狙える
1発で落とせる技と先制技持ちはきついからリサイクル連打
ステロを撒かないペロッパフへの回答
ほとんどのポケモンを自ら起点に出来るので相手のPTに関係なく全ての試合に出したい

■テッポウオ
 臆病
 23(236)-11-10-13-10-17(236)

SDで回し強いと思い6Vを孵化したらテッポウオはTODされると聞き絶望
10分30秒なので初手からTODで動けるターン数は約15ターン程度
TODされることなく嵌めれれば鬼強いポケモン

■ニューラ
 陽気
 22-19(236)-12-×-14-23(236)

今ルールでのガルーラ 採用しない理由がない
最初は氷柱落としで考えていたが殴りながら積めるグロウを採用
襷以外のニューラに同速勝てればゲームに勝てる

■ストライク
 意地っ張り
 23-22(196)-15(36)-×-15(36)-20(236)

ヤチェでの採用を考えていたがペロッパフに太鼓されたら勝てないので
スカーフで最速ペロッパフと同速勝負をしかける それほどペロッパフが強いルール
リトルカップ内最高種族値で採用しない理由がない

■ガーディ
 図太い
 25(236)-×-15(236)-13-11-13(36)

ニューラストライクの受け先 あんま選出はしない

■ペロッパフ
 臆病
 23(20)-×-14(68)-14(124)-13(60)-15(204)

臆病で瞑想ペロッパフ
ジュースがコイルに取られているので泣く泣くオレンの実
太鼓瞑想コットンで読み間違えればゲームが終わるので
このルールで1番強いポケモンだと思ってます





コイルで電磁波を撒きテッポウオで嵌める構築なので電磁砲(レールガン)はクサい
考えれば考えるほどニューラペロッパフが強いルール
約3週間かけて構築を考え育成して楽しみにしていたのに大会当日にエントリー出来てなくて泣きました・・・

最終日に構築をあまくさ君に渡して僕の代わりに対戦してもらいました。
結果は15-5でした!

何かあればtwitterでお願いします。